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お前らの愛機を自慢する場所だよ^^ がんたんくたん -- 名無しさん (2011-01-23 22 13 30) 名前 コメント
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ドラッグマジシャン アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・ドラッグマジシャン(職業) 要点:・いっちゃった目・薔薇の刺青 周辺環境:・瓦礫の山 評価:・体格(評価0)・筋力(評価0)・耐久力(評価-1)・外見(評価0)・敏捷(評価0)・器用(評価1)・感覚(評価3)・知識(評価0)・幸運(評価-1) 特殊: *ドラッグマジシャンの職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *ドラッグマジシャンはドラックによる強化行為により、任意の評価を評価+2補正することができ、この時燃料1万tを消費する。ただし次の1行動はいかなるものでも行動不能として扱う。 *ドラッグマジシャンは予知夢行為ができ、この時燃料1万tを消費する。 →次のアイドレス:ドラッグシャーマン(職業)、夢使い(職業)、超薬戦獣(職業) おまけ 派生元リスト ドラッガー コメント ドラッグすると次の行動ができない……。 いったい何が彼(彼女)をそこまでのドラッガーにしたのか謎である。 それは世界の選択ではなく個人の選択である。 (旧コメント) 分の悪い賭けは嫌いじゃない……かどうかはともかくとして、次の行動が行動不能になるのはかなり使い方次第になるんだよねぇ。 でも、そこで自分達の出番が終了と確定というか、次行動できなくても何の問題もないと判断できるなら使えるかな? よく考えたら国歌とかも撤退できないというリスクあるんだし、そういう意味では使い方次第と言えるんだろうねぇ
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か い て 1500円コース(無双コイン500枚) 配送机 160 武器庫 200 服飾箪笥 100 3000円コース(無双コイン1150枚) 配送机 160 武器庫 200 武器庫 200 服飾箪笥 300 道具箪笥 200 or 武器庫 200 3000円美容コース 配送机 160 武器庫 200 美容 布眼帯 200 その他武器庫、服飾箪笥、道具箪笥等 もっとこっちのがいいって組み合わせあれば任せます
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「Edit」→「Preferences」で設定メニューを開く。
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武器のATなどのデータは装備具からひっぱってくるといいかも 編集出来ない方用にフォーム設けてます。 種類 片手剣 片手棍 片手斧 両手剣 両手棍 両手斧 弓 盾 種類 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 片手剣 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 ティワダンスの剣 41 2% 5% 125 ドロップ(チリングパペット) 難易度ハードで入手可能な割に高威力、長い、攻撃力やリーチが同程度の武器に比べ重量は軽いという秀逸な剣。斬撃。 片手棍 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 モーニングスター 39 0% 5% 129 ドロップ(上級騎士系) ティワダンスの剣と比較しても見劣りしない性能。叩撃。 木の棍棒 6 12% 6% 31 ドロップ(ボーンコレクター系) 祝福でHPやWPに特化した二刀もしくは剣盾サブ武器なら、入手が容易で軽いこのあたりを。叩撃。 片手斧 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 古式戦斧 14 10% 6% 60 ドロップ(邪教徒戦士系) 素の状態で分解して獣骨の屑が得られる数少ない武器。斬撃。 両手剣 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 暁光のベガルタ 41 8% 5% 183 宝箱(拝殿・ハード) リーチは他の両手剣に比べやや劣るがその分軽め。攻撃力は充分。入手手段が宝箱からなので確保が容易なのも利点。斬撃。 落陽のモラルタ 41 0% 6% 222 宝箱(拝殿・ヘル) 暁光のベガルタよりも長い。ヘルまで入手不可なのが惜しまれる。斬撃。 両手棍 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 巨人の木槌 11 6% 6% 86 ドロップ(ボーンコレクター系) 麻痺の追加効果があるアマゾネスの大剣サブ攻撃を使うなら、威力度外視で軽いこれを用いるのも一手。叩撃。 両手斧 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 地獄の大鉈 43 3% 5% 299 宝箱(精進窟) 精進窟の宝箱から低確率で入手可能な大型武器の一種。とにかくリーチが長いが重量も半端じゃない。斬撃。 弓 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 名弓アクハト 30 10% 5% 126 宝箱(参道・ハード) 攻撃力の割に重量が軽め。入手手段が宝箱からなので確保が容易なのも利点。斬撃。 盾 名称 AT CB CA 重量 主な入手場所 備考 グレートシールド 37 2% 5% 110 ドロップ(チリングパペット) 入手時期が比較的早く、ATも申し分ない。数少ない斬撃盾のひとつ。 アコリアシールド 30 10% 5% 94 宝箱(神巡りの回廊・ハード) ATと入手時期の早さはグレートシールドに劣るが、軽さとCBの高さが売り。ちなみにパッケージでダークサーチャーが装着している。叩撃。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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マジシャンズデッド マジシャンズデッド NEXT ブレイジング マジシャンズデッド ~Force of the Soul~ 機種:AC, PS4 作曲者:甲田雅人、下村陽子、飯田誠 編曲者:小見山優子 発売元:バイキング (AC)、オーイズミ・アミュージオ (PS4) 発売日:2016年 (AC)、2023年12月27日 (PS4) 概要 『ガンスリンガーストラトス』などで知られるバイキングの初のパブリッシャータイトル。 オンラインマルチプレイヤーによる3D対戦型アクションで、3対3のチームに分かれて戦う。 グリップコントローラの他に非接触型のモーションセンサーを使って操作していく。 2017年にアップデートし『マジシャンズデッド NEXT ブレイジング』というタイトルになっている。 コンポーザーには甲田雅人氏、下村陽子氏といった大物作曲家が参加。サントラが発売されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル 甲田雅人 タイトル画面BGM セレクト セレクトBGM ブリーフィング ブリーフィングBGM チュートリアルローディング 飯田誠 チュートリアルローディングBGM チュートリアル 甲田雅人 チュートリアルBGM ニューヨークシティ 作:下村陽子編:小見山優子 ステージ「ニューヨークシティ」BGM ゴーストタウン 甲田雅人 ステージ「ゴーストタウン」BGM サイキッカー本部"ICF" 作:下村陽子編:小見山優子 ステージ「サイキッカー本部」BGM グランツベリー村 甲田雅人 ステージ「グランツベリー村」BGM セントルーズベリー学園 下村陽子 ステージ「セントールーズベリー学園」BGM 魔法省 甲田雅人 ステージ「魔法省」BGM 勝利 勝利BGM 敗北 敗北BGM ゲームオーバー ゲームオーバーBGM ランキング ランキング画面BGM アドバタイズデモ -Ver.1.0.0- アドバタイズデモBGM M-16 ボーナストラック サウンドトラック マジシャンズデッド NEXT ブレイジング オリジナルサウンドトラック
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マジシャンスキル 基本CT短いスキルを先頭に配置することで、詠唱時間による攻撃の遅さを手数で補える -- レイジ→チェイサー→アースグレイブ…ワープ→レイジ→チェイサー→アースグレイブで、他の遠距離職を倒せる。スキンなしソードマンが近寄って来たときも対処可能。ガイザー→チェイサー→アースグレイブは、ガイザーの動作が遅すぎて逆にkillされるので、レイジ→チェイサー→アースグレイフの後にガイザーを絡めていくといい。 -- カースボールの発動は、チェーンドロウで止められることはない -- 一次職の段階では、攻撃スキルのレベルだけ上げていればいい。打ち上げた状態でアースグレイブを使うと、落ちてくる場所がずれてしまうのでおすすめできない。 -- (SLOT)レイジ→チェイサー→(SLOT)ガイザー→カース→(SLOT)エナピ→アース→(SLOT)→岩→刀 一次職でPVPに慣れたいなら、このようなスロットでいくといい。近接対策兼、コンボの起点のレイジ、守りの際のガイザー(打ち上げ)、色々な場面で使える最短CTのエナジーピース、ダウン中のプレイヤーにも当たり、範囲も広い岩(ロッククラッシュ)を先頭にした形。理論上はこれですべてのスキルがコンボとしてつなげられ、最適だと思われる。ワープ→レイジとすると、敵の不意をつけるが、あまり狙わなくてもいい。このコンボは特に、【封鎖のとき(少し先読みで)】【ソードマンやクレリックなどの近接職がスフィアを攻撃しているとき】等に狙って使える。デスマに関しても、【敵と味方が戦っているところにガイザー→・・・】【ソードマンから逃げながらエナピ、刀などで応戦(逃げる際、クイックイベイドのCTが長いことに注意して、なるべく歩きで逃げ、本当にヤバイときに回避をするといいだろう)】などなど、メイジとしてある程度のふるまいを学べるだろう。しかし、あくまでも【ある程度】だ。経験を積んでいくごとに変化していくプレイスタイルは、個々で千差万別だ。そこには無限の可能性がある。 -- 耐久が低いマジシャンが、そう何度もダメージを受けに行くことはないので(たとえ攻めのアーク明治であってもMP回復使用が死ぬことが多いので火力体力極振りでOK)よってマナドレインはいらない -- マジックマスタリとレジストマスタリって必須ですか?また、レベルいくつでとっても効果は変わらないですか? -- 人に聞いてもいいんだけど、結局自分がどう思うか、だからさ。アリーナ、ミッションやってて必要だと感じたら取ればいいと思うよ。まあ参考までに答えておくと、レジストマスタりは魔法攻撃しか緩和できない。マジシャン以外の攻撃はもろに喰らうってわけだ。 -- マジシャンレベル29でマスタりをとっても、マジシャンレベル20でマスタりをとっても変わらないよ。スキルの効果が変わるのは、スキルレベルを上げたときのみ。例えば、マジシャンレベル4でエナジーピースを初めて取得しても、マジシャンレベル1で取得しても、『エナジーピースLV1』の効果は変わらないでしょ? --
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127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID XVD6VsDe0 人生 128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID yKuxSO9r0 アークライズファンタジア 129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 21 59 59 ID vhbg/APN0 メタルサーガ ~砂塵の鎖~ 130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 00 ID 3CNqpM0Z0 ダーククロニクル 131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 00 ID vO/QmkdM0 エストポリス伝記II 132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 01 ID uaEFjwUB0 busin-0 133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 03 ID JZC2J/z60 ファザナドゥ 134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 00 06 ID mRMQSVdU0 mother 135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 02 38 ID 3CNqpM0Z0 ダーククロニクル 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ダーククロニクル(Dark Chronicle)は、2002年11月28日にソニー・コンピュータエンタテインメント より発売されたプレイステーション2用ソフト。ジャンルはアクションRPG。定価は5,800円(税別)。 2004年2月26日、PlayStation2 the Bestとして低価格化・再発売された。 開発元はレベルファイブ。 米国では Dark Cloud 2 のタイトルで発売されている。 概要 前作「ダーククラウド」と設定・ストーリーは全く異なるが、入るたびにマップがランダム生成されるダンジョン・ ジオラマ・武器成長など、ほとんどのシステムを受け継いでいる。いわゆるやりこみ要素が豊富なのも、前作と共通である。 トゥーンレンダリング(3Dキャラクターにアニメ的な風合いを持たせる描画技術)により、表現力が大幅に向上した。またイベントがフルボイス化された。 ファミ通のクロスレビューで35点を獲得してプラチナ殿堂入りするなど、高い評価を得ている。 あらすじ パームブリンクスの町に住む少年ユリスが、町に来たサーカスの公演を観に行ったことをきっかけに、 世界が直面する現実を知る。旅に出たユリスは未来から来た少女モニカと出会い、邪悪な存在「グリフォン」に立ち向かう。 旅を進めるうちにユリスは自らの出生の秘密を知ることになる。 136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage ] 投稿日:2009/08/04(火) 22 04 48 ID uaEFjwUB0 パンサーセパレート で世界観が変わった 137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 07 07 ID t0bVmVoA0 モニカのコスはエロ過ぎだと思う 138 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 11 00 ID qfHKwHb/O おお、ダークロ懐かしいなぁ やりこみ要素があまりに多すぎてシナリオが進まなくなった記憶があるわ 釣りだけでも十分すぎるぐらいなのに釣った魚の育成と育てた魚のレースがあって、 それ以外にもゴルフに写真にジオラマに素材集めに仲間集めに金稼ぎに武器強化に…ってあって、 どれも楽しいもんだからホントにシナリオを忘れちゃうよ 関西弁ロボットの多段誘導ミサイルが板野サーカス状態で、面白かったし強かったなぁ 139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 16 32 ID uaEFjwUB0 ジオラマのヤツで、 温泉地帯にメルキドの町作ったなw プレイヤーが町並みを作れるロープレは幾つかあるが、 これが一番楽しかった 140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 22 52 ID oc9CFsSh0 後半は敵も味方も攻撃力がインフレしていったゲーム 141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 25 36 ID vO/QmkdM0 町完成したあとに土台パーツのちょっとしたズレとか発見するとキーッてなるよね あと時の流れの残酷さを体感したゲームでした 142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 26 21 ID 3CNqpM0Z0 ■過去に採用されたお題 (5/19~5/25) ザ・ブラックオニキス / シャイニング・フォースネオ / ロマシングサガ3 / クロノクロス ワイルドアームズ3 (5/26~6/1) ファイナルファンタジー9 / デュープリズム / 幻想水滸伝 / テイルズオブエターニア MOTHER2 / ビヨンド ザ ビヨンド / 英雄伝説 空の軌跡(FC) (6/2~6/8) ブレスオブファイア5 / ライゼリート / スーパーマリオRPG / ドラゴンクエスト2 ガイア幻想紀 / 世界樹の迷宮2 / ベイグラントストーリー (6/9~6/15) 聖剣伝説2 / ベルウィックサーガ / ペルソナ3 / シャドウハーツ2 キングダムハーツ / ゼノサーガep.Ⅰ~Ⅲ / 俺の屍を越えてゆけ (6/16~6/22) Demon s Souls / PAL 神犬伝説 / 九龍妖魔學園紀 / ローグギャラクシー ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 / ルドラの秘宝 / ハイドライド (6/23~29) ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7 ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4 (6/30~7/6) FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン (7/7~7/13) ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II (7/14~7/20) カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV / エリーのアトリエ ファイナルファンタジーⅦ / バハムートラグーン / ゼノギアス ソード・ワールドSFC2 (7/21~7/27) 幻想水滸伝III / 天地を喰らうII 諸葛孔明伝 / 桃太郎伝説 SDガンダム外伝2 円卓の騎士 / フロム・ジ・アビス / マーメノイド / ファミコンジャンプ 英雄列伝 (7/28~8/3) Wizardry #5 / ファイアーエムブレム 烈火の剣 / 世界樹の迷宮 ヴァルキリープロファイル / テイルズ オブ ファンタジア / ミスティックアーク / 大貝獣物語 (8/4~8/10) ダーククロニクル 143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 26 23 ID +ASMn9/K0 しまった出遅れた この時間は忘れやすいな 144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 27 19 ID iIR034PI0 てんびん谷だけはジオラマし甲斐が無くて残念。 他のエリアは住む人のことも考えて 動線とか考えるんだけど。 実際に人が歩き回ることはないが・・・。 145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 29 11 ID mExDqgXJ0 白騎士じゃなくて、ダークシリーズ最新作作ってほしかったなぁ 色々配置して街作るのがすきだった 146 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 29 21 ID qfHKwHb/O 遠距離武器の使い方をいまいち把握できなかったなあ 後半は斬るより遠距離攻撃した方がいいシーンってのがあんまりなかった気がする モニカの衣裳は序盤から中盤にかけて手に入る肩出しでハイレグでスカートなヤツがエロかった記憶が パンサーセパレートはほぼ水着だから意外性とチラリズムが足りないと思う 147 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 31 39 ID /43q+Yvz0 ダーククラウドがあんまり楽しめなくて、未プレイなんだよなぁ・・・ なんかレベルファイブの最高傑作とか聞くけどどうなんだろ 148 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 32 46 ID XwZO418P0 箱庭好きな人にはたまらないゲーム。 ジオラマ、釣り、スフィーダ、地道な武器成長・・・もはや箱庭好きの天国。 ただ後半インフレしちゃうのはちょっと頂けない。HPMAXでもあっさりと死にすぎる。 そして銃が最強になっちゃうのがなんとも。 149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 33 42 ID qfHKwHb/O そういえば白騎士はアップデートでジオラマ街造りが出来るようになるらしいね 実質ダークロだとかいう話は聞いた ポストとか柵とかレンガとかあらゆるオブジェクトを駆使して、 家の屋根とかクレーンアームとかによじ登ろうとした記憶がw 150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 35 35 ID vO/QmkdM0 146 たしか星のレオタードだっけ? あれはいいものだ・・・ 151 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 36 46 ID 3CNqpM0Z0 いろいろと期間限定のアイテムとか被写体が多かったな 152 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 22 53 34 ID aLCo0ymz0 さあ、ふ え る わ か め ち ゃ ん 153 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 00 17 ID zX/l6qJ80 南国のキングのグラフィックに絶望したなぁ 結局ダーククラウドばっかり使ってる 154 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 08 38 ID Adrvgcu40 やったことないなダーククラウドならクリアしたんだが 前作より完成度高いんだっけ? 155 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 30 24 ID iIR034PI0 154 完成度は高いのでクラウド好きならお勧め。 ただし好みがあるので前作より良いとは言いきれない。 ジオラマは前作の方が良いって人もいるし。 156 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 39 47 ID qWPAE5ZtO 胸は揺れないが髪は揺れる。 157 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 45 40 ID 4mXQZrW7O 本編クリアで未来に帰るモニカ。 もう永久にえないのかよと悲しくなってたらエンディング後に、 モニカ「来ちゃったw」 これで萌え死にしかけたわ ただ、そこから始まるオマケダンジョンは蛇足。 158 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 46 28 ID s1liy/7s0 モニカが全てなゲーム でも釣りとかギョレースとかおまけ要素だけでもアホみたいに遊べるいいゲームだ 159 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 53 35 ID Yt+NBvoi0 ダークロやったあとにダークラは無理だった ザコ敵すら倒せね 160 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 23 58 51 ID YqZCPh1M0 ダークラは、預かり所のバグ技で武器を超成長させて無理矢理クリアもできるけどね。 ダークロの増殖技といい、ここのは何気に使えるバグ技があるよな。 161 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 46 36 ID N5Fvjx700 モニカの服はレオタードにセパレートにと 攻略し甲斐があるが、 ユリスのは普通の服と不気味なピエロとは・・・。 162 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 56 14 ID pU2gAAHsO 増殖バグ使いまくってチート同然の状態で武器鍛えまくったのに、 それでも大してダメージを与えられなかった隠しダンジョンの敵達… あれはどういうバランス調整のつもりだったんだろう。まともにやったらクリアにどれだけかかるのかな… 戦闘面でも振りの速いモニカの方が使いやすいんだよね 両者を万遍無く使わせることを意図して耐性の設定があったけど、割合で言えばモニカの方をよく使ってた気がする 溜め技も全方位でかつ広範囲だし… でも最終的にはユリスの銃が最強になるんだったっけ?飛び道具が強いのはダークラだっけ 163 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 00 56 16 ID 7/Wnog/+0 159 ダークロだと防御でたいていの攻撃は無効化できるけど、 ダークラは防御カスなんだよなww 164 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 25 36 ID lgIc6T06O 隠しも含めすんなりクリアできたがなぁ ほとんどモニカ&スティーブで、ユリスとモンスター変化はさっぱり使わなかったが とりあえずマシンガン涙目仕様はどーにかならんか… ゴルフと釣りが楽しかった。ミニゲームの出来じゃないだろこれは 165 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 01 59 56 ID 9QnuVEw00 ゴルフの楽しさに本編すすまなかったわw 166 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 03 21 35 ID SM1iXbeMO メインテーマはゲーム音楽で十指に入る程好きだ 今でも月に1~3回は聴く 167 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 07 50 00 ID 5mkk8aPVO 進むにつれてアイテム管理が大変なことに・・・ 168 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 09 52 28 ID l1GZx3O60 161 それは常にピエロ衣装な俺の存在否定かw 2週目で、ピエロ衣装でのピエロ兵虐殺に快感を覚えます 169 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 10 00 52 ID WzcEOTOe0 自分はユリスとスティーブしか使ってなかったわ 170 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 14 25 23 ID TsxLKf/G0 武器作りにはまって全然ストーリーが進まない 剣の派生に比べてユリスの武器は少なめなのがちょっと難点 171 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 15 45 38 ID idlNBvW20 モニカなら今俺の隣で寝てるよ 172 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 32 37 ID bsLptfkq0 ユリスなら俺の膝の上にチョコンと座ってるよ 173 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 17 44 29 ID uhvDfhwR0 武器育てまくるのにハマって先進めてなかったり 敵のへんな写真撮って遊んだり のんびり釣りするのもいいし、なにより街の雰囲気が良かった 寄り道マンセーの神ゲー 174 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 18 34 12 ID JIXWwZyxO これで、キャラや世界のデザインコンセプトが もう少し大人向けか、独自路線ならもっと売れたと思う ちょっと幼稚だよな 175 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 19 38 41 ID pU2gAAHsO いやどうだろう。この絵本みたいな雰囲気がライトゲーマー層にもとっつきやすくてよかったのかもしれない まあ逆に絵でスルーしたヘビー層もいるかもしれないけど… 176 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 01 43 ID /83BSTrE0 傑作だとは思うけど、攻略本か攻略サイト見ながらじゃなきゃ辛いゲームだよね サブゲームの釣りであそこまでこってるのって他に無いな キャラデザも良かったLV5のゲームで一番好き 177 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 03 19 ID C6PENuoT0 ストーリーはうんこだよね ご都合主義の塊というか 178 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 12 08 ID pU2gAAHsO 176 少なくともシナリオクリアまでは攻略サイトなんて一切見なかったけど? 逆に隠しダンジョン攻略やクリア後のやりこみで、 攻略サイト等を一切見なくても完遂できるゲームなんて最近じゃまずないだろう 179 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 28 38 ID gN383DpzO 釣りが凝ってるのも色々あるけどねぇ それこそブレス4なんて釣りコンにまで対応してたしw 180 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 20 29 16 ID bsLptfkq0 サイト見なきゃ見逃す要素はあったな 主に写真、しかも期間限定。 自分は象とピエロと戦艦の写真撮り逃してて、 それが必要な発明が幾つか不可能になった。 ただ、これは別データでコンバート可能だったみたい。 あとは個人的に、発明の組み合わせ式を自力で探すのはしんどかった これは攻略見ちゃったなぁ。 181 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 21 28 05 ID klBr87Ce0 今日はダークロと聞いて ストーリー云々はともかく、ミニゲームの中毒性は異常。そしてモニカの可愛らしさは異常。 システムも結構好きだった。 182 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/05(水) 21 55 18 ID N5Fvjx700 8章になったら、移民は全員列車に戻す。 そして各都市は完全にゴーストタウンに。
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ブラック・マジシャン パック:黒き闇の魔導師・悠久なる師弟・闇属性パック2・魔法使い族パック1 46986414 通常モンスター 星7/闇属性/魔法使い族/攻2500/守2100 魔法使いとしては、攻撃力・守備力ともに最高クラス。 青眼の白龍・ブラック・マジシャン・ガールと、ともに遊戯王界の3大人気キャラ。 関連カード 黒・魔・導 千本ナイフ 魔術の呪文書 黒魔術のカーテン 光と闇の洗礼 賢者の宝石 ブラック・マジシャン・ガール 熟練の黒魔術師